Статьи Королевства Дельфи

         

message WM_SYSCOMMAND; Реализация метода такова


Заведите новый метод в private-секции формы с меню (имя метода и параметра роли не играет): procedure SysCommand(var M: TWMSysCommand); message WM_SYSCOMMAND; Реализация метода такова (код основан на исходниках TToolBar): procedure TMain.SysCommand(var M: TWMSysCommand); begin //проверяется, что это команда - menu accelerator key, что дополнительной //кнопки не нажато (только Alt), что никто не захватил (capture) мышь if (M.CmdType and $FFF0 = SC_KEYMENU) and (M.Key = 0) and (GetCapture() = 0) then begin MenuBar.TrackMenu(nil); //аргумент это кнопка, подменю которой вывалится; nil-никакой, такова //стандартная реакция; если хотите, чтобы подменю первой кнопки //сразу развернулось напишите MenuBar.TrackMenu(MenuBar.Buttons[0]); //можно и просто указать компонент-кнопку: MenuBar.TrackMenu(mb_Options); end else inherited; //условие не выполнили - обрабатываем по умолчанию end; Здесь правда возникает другая проблема -- становится недоступным через клавиатуру системное меню (которое с Переместить/Закрыть и пр.), но это уже не самое страшное. Вот теперь всё! Можете запускать программу и смотреть что получилось.

Несколько замечаний.
  1. Описанное меню, по сравнению со стандартным имеет и дополнительные преимущества. Ведь созданные popup-менюшки можно использовать и отдельно, именно в качестве popup. Есть у Вас к примеру popup с операциями над каким-то объектом. Вы настраиваете этот объект так, чтобы по правому клику выскакивало меню и записываете соответствующий элемент в главное меню. Когда объект выделяется, кнопке в главном меню ставится Visible := TRUE, когда теряет фокус: Visible := FALSE. Вот и программа сразу солидней стала :) Можно вместо Visible использовать Enabled. Не забывайте и про событие OnPopup у класса TPopupMenu - это хорошее место для динамического скрытия или запрещения отдельных пунктов, в зависимости от состояния программы.
  2. Можно ещё создать обычное TMainMenu (но не ссылаться на него в свойстве Menu у главной формы) и кнопкам в панели задавать не DropdownMenu, MenuItem и ссылаться не на отдельные popup-меню, а на пункты главного меню. Единственное преимущество такого способа это то, что меню создаётся реальное, системное. Пятый пункт, с обработкой WM_SYSCOMMAND в данном случае становится бессмысленным. Тем не менее этот вариант мне понравился меньше, поскольку первый более гибок. Смешать оба варианта не удалось -- с выпадением подменю проблемы начались. Так что рекомендую использовать TPopupMenu, как описано.
Примерчик, иллюстрирующий всё здесь написанное, а так же содержащий копию текста, который Вы сейчас читаете, содержится в архиве (10 K)

P.S. Уже после публикации статьи ко мне поступила просьба поместить ссылку на ресурс, который содержит интересную реализацию toolbar-меню:



По сути, это pas-файл, описывающий компонент - наследник TToolBar, в который добавлены дополнительные возможности. А именно: (а) необходимые свойства TToolBar (см. выше) устанавливаются сразу в нужные значения; (б) добавлено свойство Menu: TMainMenu, позволяющее автоматически создать toolbar-меню, на основе существующего главного меню.

Основным недостатком можно считать отсутствие синхронизации между обычным главным меню и создаваемым toolbar-меню. Плюс, учтите всё сказанное во втором замечании.

Достоинство в том, что это законченный компонент, которому достаточно задать свойство Menu и не мучаться больше -- всё остальное оформление он выполнит сам.



Содержание  Назад  Вперед